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从道理上讲确实是要戒备的,但是对于如何戒备,孟畅是一点头绪都没有。

在裴总给各关联部门发通知、并且约定如果内部泄密依旧可以拿到提成之后,孟畅觉得在腾达内部出问题的概率已经是微乎其微,基本不存在了。

这还能怎么戒备呢?

难不成顺着网线找到所有的玩家,按着他们的脖子说“你们都不许给我讨论灵感班的事情”?那也做不到啊。

这句话把裴谦也给问住了。

如何戒备?

我特么要是能预知这种事情,我还会每天都为如何亏钱想破头?我还需要天天翻各部门的工作报告、看管赔生们的密折?

你自己的问题你自己想啊!我提醒你一句已经是仁至义尽了!

裴谦沉默片刻之后说道:“这我也不知道,你自己好好想想还有没有什么疏漏的地方,反正到时候拿不到提成也别怨天尤人,我已经提醒过你了。”

挂了电话之后,孟畅看着手机陷入了沉思。

他怀疑,裴总已经看出了问题,但故意不跟他说。

这倒也完全可以理解,毕竟裴总跟他的利益是完全相反的,能这样提醒一句,已经是仁至义尽了,不能奢望更多。

但是……到底哪里有问题呢?

腾达内部应该是没什么问题了,所以应该把目光投向外部,投向玩家群体中。

尤其是《永堕轮回》这个dlc已经提上开发日程,据说设计稿都已经有眉目了。要说近期出问题的话,多半是在这个项目上出问题。

而这又是一个游戏项目……

孟畅想了许久,突然灵光一闪,一个非常危险的身影出现在他的脑海中。

乔老湿!

凡是涉及到游戏的问题,怎么能忘记乔老湿呢?

要知道,腾达的很多款游戏都是因为乔老湿的推荐而火起来的。

虽说随着腾达游戏的知名度日益提升、乔老湿的影响力已经不再像以前那么明显,但他依旧常常会充当一个导火线的作用,不可不防。

孟畅越想,越觉得自己没有采取任何措施防范乔老湿是一个巨大的错误,如果不是裴总提醒,说不定未来两天,在自己美滋滋的时候就会翻车了。

必须对乔老湿采取必要措施,让他不能搀合进来,能坚持到这个月底最好,就算不能,也至少坚持到下周!

但怎么做呢?

让乔老湿闭嘴?

不太容易操作,反而会欲盖弥彰。

给一笔封口费,让乔老湿绝对不能提及任何关于《永堕轮回》的信息?

问题在于,封口费也不能算在宣传经费里头。

自掏腰包的话?就孟畅兜里这仨瓜俩枣?人家乔老湿也看不上啊。

再说孟畅这点底薪基本上是月光状态,也根本不可能有这个闲钱?即使有?也舍不得。

所以最终的思路,还是得落到宣传经费上。

孟畅很快就想到一个办法。

不能欲盖弥彰?但可以转移视线。

拿出一部分宣传经费来,把乔老湿的目光转移到其他的地方去。他没精力、没时间关注《永堕轮回》和灵感班的作品?不就行了吗?

那么?转移到什么地方呢……

孟畅突然想到一个不错的方向:迟行工作室的vr项目还有正在开发的新游戏《动物海岛》!

拿出一笔宣传经费,让乔老湿去抢先体验《动物海岛》。

迟行工作室有腾达的投资,腾达的宣传部门拿出点小钱提前安排一下前期宣传工作,不过分吧?

当然?以后《动物海岛》也是要宣传的。但到时候孟畅只要不选这个项目?选其他项目,不就可以了吗?

放弃这个多半会成功的项目,来赚这个月的提成,孟畅觉得这是一笔相当划算的买卖。

而且,乔老湿是个游戏迷?让他能够提前体验腾达参与研发的新vr游戏,他一定会特别高兴。

到时候以新项目需要保密为由?让他闭关到这个月底进行体验,尽可能地切断他与外界的联系?不就完美地达到目的了吗?

孟畅越想越觉得合适,立刻询问了一下vr游戏的开发进度。

目前迟行工作室的各项工作正在有条不紊地进行之中?《动物海岛》已经有初始的demo可以玩了。

vr眼镜虽然还没有成品?但可以用外国其他品牌的vr眼镜进行体验。

毕竟《动物海岛》的开发和测试也是需要用vr眼镜的?不可能等到神华那边的vr眼镜研发完成之后再开发游戏,那就不赶趟了。

所以,孟畅打算先去跟迟行工作室沟通,说乔老湿有意体验一下新的vr游戏,测试测试、提提意见;再去找乔老湿,就说迟行工作室正在开发vr游戏,想邀请他作为特别体验员,去闭关体验一段时间,帮助改进一下游戏,还会有一笔专门的评测费用。

这个操作,跟那个“比尔盖茨女婿”的段子差不多。

唯一的区别在于,那个段子是纯扯淡的,没有可行性,但孟畅的这个操作是有可行性的,而且成功几率无限趋近于100%!

孟畅立刻付诸行动,先去找迟行工作室。

毕竟这个事情不能拖,每多拖一天,就多一天的风险。

乔老湿对于孟畅的提成是一个巨大的威胁,不能放任他在外面晃悠,一定要尽快关在笼子里,孟畅的心里才能踏实!

……

……

6月14日,周四。

终点中文网作者灵感班。

《永堕轮回》的原作者于飞正在工作区,眉头紧锁,认真修改剧情。

原本冷冷清清的工作区,现在已经占满了大半。

不仅是崔耿这三位作品获得版权开发的作者在改作品,灵感班的其他作者也都在忙着创作!

有的是在打磨作品,有的是在重构整个故事结构,有的是想要抓紧时间把现在的作品完本、再开一个新坑。

整个灵感班的气氛跟之前相比,发生了180度的大转弯!

显然,是裴总给灵感班重新注入了生机和活力。

之前大家全都是为了买断的钱而闷头写,刚开始还比较有热情,但很快就失去了目标。

因为一本书的成绩固定了之后,再怎么努力也很难有所突破,作者们自然也就倦怠了。

但这三部作品的版权开发,让所有作者全都看到了曙光。

他们能行,我努努力肯定也能行啊!

所以,大家再度找到了奋斗的目标,在工作区认真创作的作者也越来越多了。

于飞尤其努力。

因为《永堕轮回》已经确定了会由腾达游戏作为《回头是岸》的官方dlc进行开发,裴总更是在会议上当场提出一系列全新的设计,让于飞这个《回头是岸》的老玩家听了激动不已。

作为一个同人作者,世界上最幸福的事莫过于此。

自己的同人作品被官方认可,而且还作为官方正统续作开发,甚至还根据自己作品的特点,对游戏的原本玩法进行了大修,让游戏本身更契合。

简直是让人受宠若惊!

所以,于飞必须保证的内容足够完美,不能给游戏拖后腿。

又修改了一段剧情之后,于飞靠在椅子上伸了个懒腰,喝了口咖啡提神。

休息期间,他打开自己的粉丝群,习惯性地想看看沙雕群友们在讨论些什么。

“咦?狗作者又在修改《永堕轮回》的内容了?”

“真的假的,你怎么知道?”

“我闲的没事干正在二刷呢,结果app突然提示我章节内容更新了,我再一刷,剧情全变了……”

“确实,我之前缓存的内容也都不见了,需要再下载一遍。而且这改动可够多的啊,前边的一百多章,至少有六十多章有改动……”

“那岂不是跟重写差不多了?”

“也不是,有些章节就只是改了改对话和物品名字,不影响剧情,只有少数章节对剧情大修了。”

“那也很费劲了啊!其实写过书的都知道,大修比写新书还要痛苦多了,因为写新书相当于是在一张白纸上作画,几乎没有限制;但大修的话需要注意前后文的剧情和伏笔,就像是理顺一坨乱糟糟的线头,很熬人的!”

“狗作者是不是脑子进水了啊……这本书还有什么大修的必要吗?”

“我也觉得没必要,这本书不算差,只是不太符合网文模式而已。我觉得这本书以《回头是岸》玩家的角度来看能给个80分,大修无非是从80分提升到85分甚至90分,但90分也没用啊,又不会有多少新读者,买断制按字数付费,修完了也不会有额外的收入。”

“要我说,狗作者有这个精力,还不如再开一本新书呢,跟这本已经定型了的书一直死磕真的没必要。”

群友们各抒己见,但很显然大部分人都对于飞的行为不太理解。

因为在网络这个领域中,“大修”本来就是一种非常不提倡的行为,死抠细节、精益求精,所获得的收益往往不如多更新一点、量大管饱。

与其搞这种费力不讨好的操作,还不如多写点新内容。

于飞也算是终点中文网的老牌作者了,显然很清楚这个道理,但他却一直在大修,完全没有要停下来的意思。

这让很多他的老读者感到极其费解。

于飞不由得露出笑容。

真的很想立刻就跟读者们分享版权开发得好消息啊!

但是裴总说了,得保密,终点中文网的作者们自然也要遵守这个规定。

所以,于飞决定不作回应,继续闷头专心修改。

反正群友们这么聪明、这么机智,早晚都会猜到的。

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