宝蓝海洋提示您:看后求收藏(第415章 复活点堵杀,我成了二周目BOSS,宝蓝海洋,蛋蛋书屋),接着再看更方便。

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克蒙看见视角里的血肉再也没有出现,心里暗松一口气。

还好,是针对精神领域的。

若是针对身体,那他苏醒后依旧会受到影响。

克蒙想了一下,在现实里凡是难缠的事,基本都是精神领域的侵害,调查员们最怕的也是迷失在疯狂里。

克蒙恰好不怕变疯,无论是什么样的精神领域伤害,只要睡着了,将被邪神力量碾压得渣都不剩。

远方,一只黑色幽灵飘了过来。

克蒙面色不变,倾听黑色幽灵的自语。

小部分包括了野怪信徒扩展一事,其次是人类冒险者信徒。

黑色幽灵们已经没有新的渗透渠道,只能靠人类冒险者自行渗透。

不过最近有一些与它们密切联系的信徒失去了联系,再去看望他们时,他们已经是失去信仰的状态。

这样的异常状态引起黑色幽灵的注意,并禀报给伟大的克苏鲁。

黑色幽灵知道,克苏鲁不会理会这种小事,而黑色幽灵也惩治了背弃信仰的玩家,将其杀死。

不过这些死掉的冒险者,依旧会复活出来,多次刺杀,均无法彻底杀死。

这与冒险者背后的神明有关,是神明的力量让他们无限复活。

黑色幽灵无法彻底惩治背弃信仰的冒险者,特地来拉莱耶认罪。

克蒙听着黑色幽灵的做法,默然无语。

黑色幽灵竟然堵到人家的复活点杀人了。

而这也是克蒙之前没有推行的残忍做法,蹲复活点杀玩家,将玩家堵死在复活点。

“蹲复活点是不错的主意啊。”克蒙心想。

现在玩家才刷到两百级,距离他们刷到999级还有一大段距离,提前按杀在摇篮前。

然而黑色幽灵的数量不够多,做不到每个城市都杀一遍。

在游戏世界里,除了主城,还有城镇、小村庄、不知名复活点,这些地点都可以作为玩家复活点。

克蒙想了想,可以下命令,让高级野兽信徒蹲点镇杀玩家的复活点。

想罢,克蒙便开始传输念头给黑色幽灵。

这个念头说起来不复杂,但是意思稍微有点长,传输过程中,难免会有误差。

哪怕是黑色幽灵信徒,在接受克总暗示的过程中,依旧无法避免神魂颤栗的结局。

一段时间后,黑色幽灵安静下来,它已经从混乱的信息中收到了克总的新命令。

信徒,杀,复活点。

克苏鲁想表达的意思,原本是一个长句,但是以黑色幽灵的能耐,最多只能听出这三个要点,再多就做不到了。

若换成其余信徒,早就魂崩破灭了,连解读都做不到。

黑色幽灵缓缓退散,离开了拉莱耶。

克蒙已通过对方的情绪,感知了对方的感悟。

领悟的意思不全面,但克蒙没有拦下它。

因为再承受一次信息,它真的要崩了,短时间内无法再接受邪神的信息传送。

……

橙星那边。

他们终于刷出了第二件去信仰物,再配合另一件去信仰物,每时每分都有玩家被净化。

橙星研究员想看看这些被净化的正常人回归游戏里,邪神克苏鲁会有什么表现。

因此一部分玩家被放在显眼在位置,穿上最显眼的装备,到处晃。

有一名玩家与黑色幽灵接触过深,正好他上线那一天,被黑色幽灵撞见了。

结果很惨烈,玩家因为背叛了信仰,被黑色幽灵穿过,血条清零。

血条清零后,玩家在复活点复活。

他们没料到黑色幽灵的感知范围过于庞大,竟追杀到主城,将复活的玩家杀了。

杀一次后,玩家再次复活,再次被刷。

再次复活,再次被黑色幽灵杀掉。

再次复活,黑色幽灵不杀,看着它离开复活点,再嗖的一下穿过玩家的身体,血条再次清零。

玩家再度复活,并放弃了治疗,一副要杀要刮全凭你的样子。

他也不敢退出,毕竟复活点旁边有研究员暗中观察,如果研究所决定不让他继续游戏,会在线下中断网络支持。

没有断网,玩家便在复活点任凭黑色幽灵杀。

研究所也是有耐心的机构,一边用聊天框与被虐杀的玩家聊天,一边看黑色幽灵的行为日常。

当被杀玩家被询问到是否有心灵上的不安。

玩家回答,除了被杀前感到非常恐怖与心悸,但是死亡后那种异样感又消失了。

也就是说,死亡可以消除负面影响。

黑色幽灵连杀七次,发现玩家的复活是既定事实,每次杀戮只能减弱轻微的实力,再杀下去也于事无补。

况且玩家摆出了无所谓的态度,任你杀。

它停止屠杀,离开复活点,有事离去。

事实上黑色幽灵在以前就知道了,冒险者似乎有着无限复活的能力,今天只是深刻地体会到了无限复活的赖皮性。

橙星高层也着手对黑色幽灵的行为进行分析。

分析的结果很明显,黑色幽灵身为npc,对玩家能复活一事感到很困惑,所以连杀十几次,有时候甚至放跑玩家再杀,全是为了测试。

而研究所又何尝不是在研究黑色幽灵的行为模式,只有分析出黑色幽灵的性格才能进一步攻略它。

李慎教授对此发表了意见:“我们的行为让黑色幽灵反感,堵复活点杀玩家只是它们的第一步,往后可能会演变成高级怪堵复活点。”

“关于这一点,其实我已经做过设计,就是不知道游戏世界变异后有没有这个规则。”某游戏设计师举手回答道。

一位游戏负责人双手托下巴,说道:“当初为了防止玩家公会堵复活点杀人,特地设定在复活点短时间内连死十次,复活的玩家会获得短暂的不死效果。在一天之内,任何针对他的致死伤害均会无效化,同时他会被随机传送到另一个无人的地点。”

“无敌效果持续到受害者主动攻击野怪或玩家,产生伤害自动解除,或者持续一整天。”

“为什么是十次呢,三次不行吗,要知道他可是被一直虐杀。”李慎不解。

“这是为遏止那些人故意用这个机制跑高级地图盗物品,十次死亡的成本足以遏制这个风气。”

“如果遏制不了,我们当时打算以后再加设定,但是游戏已经不受我们控制,无法再加设定进去。”

李慎眼睛一亮:“我们可以利用这个设定啊,如果死亡十次后随机到满级地区,同时又是无敌状态,完全可以盗物品回来。”

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