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强推期间,日更一章!
第100章,无论如何也不能是2k党了——三千字的!
————以下正文————
诸葛明这样问别人的职业资料其实不算冒失,毕竟各个职业的资料是瞒不住的,尽管官方没给出各职业详细技能资料,但是有广大玩家在,什么资料都会很快曝光……现在还好,如果再过几天还不熟悉42大职业的详细资料,你都不好意思说你是一线高手——假设在pk台上遇到一个不很熟的职业,没有对应的战术,搞不好人家能把你虐死!
“嘿嘿,我们【锦衣密探】的职业技能其实蛮好的,唯一不爽的就是没有攻击技能!”风过留痕挠了挠头,有些兴奋的说道:“三转有四个职业技能,一个被动技能,三个主动技能:【旁门武道之术】,【如影随形】,【逮捕狱令】,【飞天遁地】!”
“其中【旁门武道之术】是被动技能,能提升所有师门技能的威力(师门技能是武道职业特有的,与职业技能是独立存在的,没有从属xing质!);【如影随形】是主动技能,效果是‘移动加速’和‘跟踪锁定目标’;【飞天遁地】是主动技能,效果是可以在短时间内‘飞天’或者‘遁地’;【逮捕狱令】是封系技能,目标被封中以后就不能移动,不能使用法术,不能使用物理攻击,但是除此三项之外的动作和状态都不受影响,例如可以使用装备特技、可以使用物品等等,对非玩家的目标使用时命中率降低50%!”
内测的时候玩【锦衣卫】的玩家不多,至少诸葛明在lun坛上就没有看到关于【锦衣卫】的帖子,所以这还是他第一次接触到锦衣卫的资料,顿时有些羡慕的说道:“啧啧,你那个【逮捕狱令】不仅封法、封攻,还封移动——这可是最厉害的三封啊,绝对牛叉的说!如果再给你攻击技能就破坏游戏平衡了!”
风过留痕大笑道:“哈哈,反正我们武道系的职业都是主要靠师门技能来输出的,职业技能很大程度上只是辅助功能,有没有攻击技能其实不是非常要紧的啦!”
留意到小糊涂仙是灵符法师,于是风过留痕就很客气的说道:“其实我的封比起你的封可就差远了,你的【日月乾坤】可是号称天下第一封来着,据说是全封,无论什么人一旦被封上就彻底废掉了,那才叫变态啊!”
风过留痕不提【日月乾坤】还好,一提起这个技能,诸葛明的心中顿时就感到一阵辛酸,只见他再次随手飞出一张【火焰符】,然后长叹一声,苦笑道:“唉……啥也别提了,【日月乾坤】再厉害也是浮云!那可是120级才能用的终极技能,我的人物离五转还早着呢!其实不瞒你说,我到现在都没一个拿得出手的技能,都快沦为打酱油的了!”
“不会吧?你可是全世界第一个升30级的牛人啊!”风过留痕有些半信半疑的问道。
诸葛明又叹了一口气,把自己的职业技能的情况大致简单的说了一下,当然小糊涂仙拥有三重天赋的事情那是打死也不能说的!
听完诸葛明的解释,风过留痕这才恍然大悟:“我原来还很羡慕那些技能多的职业呢,现在看起来技能太多似乎也不是好事啊!”
诸葛明摇摇头,苦笑一番:“技能多这一点本身没什么不好,问题主要是只有主技能才能够花钱和经验直接提升等级,而子技能就只能自己练了!”
“你是不知道啊,我这个职业光是【一阶灵符】就有72个,【二阶灵符】少一半也有36个,别说以后的【三四五高阶灵符】了,光是眼前这108个技能,如果真要一个个的练上去,光是买【空白符】的钱就能让我彻底破产!”
听小糊涂仙突然爆出的这么一堆埋怨之辞,风过留痕顿时觉得自己的职业真是太幸福了,虽然只有四个技能,但是不用费心劳力的去练,直接花钱和经验值点上去就行了,哪里用得着练技能这么麻烦啊!
其实风过留痕不知道,诸葛明在心中还有一句话没敢说出来——“老子身上有三重天赋加成,练技能的效率高了几倍,但是依旧还被弄得苦不堪言,相比之下那些正常天赋的符道玩家还不得练技能练到吐血啊!”
确实,所有的人都只看到了道法系职业技能满天飞的风光一面,很少有人能想到技能太多也有麻烦和痛苦,这是因为在内测的时候,典籍技能目录下的子技能也是能够花钱和经验升上去的,所以内测中道法系职业普遍很强大!
等到了《盛唐》正式运营的时候,官方为了平衡,把所有子技能的等级提升方式修改为唯一只能通过使用提升技能熟练度!
——这一点包括诸葛明在内,很多的玩家,就连所有参加过内测的资深玩家都是在人物二转之后才发现的!
法系职业和战士系职业不同,法系职业的职业技能在花样和数量上是战士系职业无法比拟的,而一个评价一个职业的优劣主要就是看职业技能的强弱,以及技能的多少——也就是说在职业理论平均综合实力上,法师系职业是要比战士系职业拥有更大的优势!
但是法系职业的主力技能大多是某一【典籍技能】目录下的【子技能】,而【子技能】一旦无法直接花钱和经验来提升等级,那么原本数量庞大的各类型职业技能就成了压在法系职业玩家肩头上的很大负担!
法系职业要想提升自身的实力就要练高职业技能的等级,而要想练技能就必须浪费大量的时间和金钱,而职业技能单一的战士系职业就能够利用这样的差异时间来抓紧冲级,等到法师们把几个最要紧的主力技能练上去了之后,战士系职业玩家们的人物等级和技能等级却早已经把法师们甩开了一个层次,于是法师们就不得不拼命追赶,而且在追赶的过程中还得要努力练技能……
——对整个大游戏进程来说,系统通过这样的手段,在第三次、也是最重要的一次职业分流之后的一段特定时间内,使得各个职业的玩家之间达到了一种大范围内的稳定和平衡!
举一对最明显的例子,就拿职业技能最多的职业“道法系的【灵符法师】”和职业技能较少的职业“大唐官府的【刀锋战士】”这两个极端来说:
30级刚转职成功的时候,【灵符法师】突然间就拥有了上百个职业技能,而【刀锋战士】只学会了三个职业技能(【杀气诀】、【横扫千军】、【疾风步】),表面上看似乎是【灵符法师】强的多了,但是真实的情况真的是这样吗?
【灵符法师】手中拿着一百多个技能,却几乎有没一个技能是能马上就明显提升自身战斗力的;而【刀锋战士】的三个技能每一个都能增长甚至大幅度增长自身战斗力——
【杀气诀】在一定时间内增强人物自身的杀气!技能使用成功率100%,技能持续时间和效果都受到技能等级与人物等级的差值影响!(杀气=攻击爆发力;杀气值越高,攻击时的爆发概率越大,爆发力度也会越强!)
【横扫千军】人物立刻在瞬间进行2-4次物理攻击,每一次攻击都会有不同程度的伤害增幅,第一次攻击伤害增幅最低,最后一次攻击伤害增幅最高!技能使用结束后第1秒陷入极度虚弱状态(无法做出任何动作,攻防法速等所有战斗属xing降低30%),接下来还会持续3秒虚弱状态(可以自由行动,所有战斗属xing降低15%),第5秒之后才能恢复正常并能重新使用【横扫千军】(注:气血值低于50%时无法使用!)。技能使用成功率100%,人物进行攻击的次数和攻击的效果都受到技能等级与人物等级的差值影响!
(【横扫千军】攻击次数备注:【横扫千军】技能等级低于人物等级只能攻击2次;技能等级≥人物等级【0-9级】时固定攻击3次;技能等级高于人物等级【10级】时50%几率攻击3次,50%几率攻击4次!隐藏属xing:当技能等级高于人物等级超过【10级】以后,每提升一级技能等级,攻击4次的概率增加10%,【横扫千军】达到【15级】时则100%攻击4次!由于技能等级最多不能超过人物等级10级,所以要想升到更高,就必须要想其他办法了……)
【疾风步】使用后立刻进入高速潜行状态,物理攻击免疫,无法被法术锁定,但是会受到50%额外非物理攻击伤害,在一定时间内大幅度增加人物自身的移动速度,高速潜行状态下如果使用技能或者进行攻击则视为主动取消技能!技能使用成功率100%,技能持续时间和效果都受到技能等级与人物等级的差值影响!
(由于疾风步的技能原理是高速移动带来的视觉上的半隐身效果而不是真实的完全隐身,所以高速潜行状态无法被驱散!实际视觉效果和变成一个无色透明的玻璃人差不多,旁人注意观察的话能看到比较明显的轮廓。)
可以毫不夸张的说,30级的【刀锋战士】只需要把每样技能学会1级,然后用少量的金钱和经验值把技能等级提高到10级以上,立刻就能进入战场,输出能力比起转职之前至少提高2倍以上!
至于【灵符法师】?只需要看第一个转职,并且破天荒的拥有三重职业天赋的小糊涂仙现在只能躲在药店里偷偷摸摸的干些什么勾当,你立刻就会知道这个职业有多么的悲剧了!
“为啥人家战士系的主力技能在1级的时候都是100%成功率,而我们法师的技能在1级的时候却连30%的成功率都不到呢?真是人比人得死,货比货得扔啊!”这一刻,诸葛明泪流满面……
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