第六十章 一网打尽
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一网打尽
方恒蹲在一楼尽头房间内的角落。
为了保证安全,他还带上了摩托车头盔。
大楼剧烈颤动着,不停有小石屑从天花板上落下。
巨大的爆炸声让方恒甚至出现了短暂的耳鸣。
“浩洲这家伙,说好藏在这里最安全,结果还是这么大动静……”
建筑体一阵摇晃之后,方恒扶着墙壁站起来。
打开房间大门。
外界通道内一片狼藉。
提示:你击杀了鬼藤寄生体*62,你获得鬼藤寄生体样本151,你获得求生点数3720点。
提示:你当前已累积获得鬼藤寄生体样本*153,当然任务完成度306%。
哈哈哈哈!
大赚!
计划进行的极为顺利。
预先设定好的爆炸将通道内鬼藤寄生体一网打尽!
看到游戏日志数据,方恒心情极好。
算上双份T病毒血清,完成200%基础经验值,支线任务完成度306%。
简单计算,就算现在离开,他也能获得1*2*200%*300%,也就是足足12倍的任务奖励!
但方恒不准备这么轻易的离开。
这才哪儿到哪?
通道内部,鬼藤寄生体七七八八的倒了一大片。
地面上还可以看到很多亮晶晶的进化结。
一阶晶石!
方恒一眼就看到了其中的紫色一阶晶石,向前一扬手。
地面上的晶石瞬间飞入方恒手心。
提示:你获得完整的进化结晶*52,你获得一阶进化结晶*4。
出来了!
一阶进化结晶!
只有在击杀二阶以及二阶以上的异化丧尸时才有概率爆出!
方恒将一片拇指大小的紫色晶体拿在手中观察。
物品:一阶进化结晶。
说明:拥有强大力量的结晶体,可提供当前等级10-20级的玩家经验值。
“现在还没到10级,暂时还用不上。”
方恒将一阶结晶收入背包,直接捏爆刚刚搜集到的完整进化结晶。
一团红雾融入手心,人物经验值条又向上跳了一大截。
人物9升10所需的完整结晶数量最多。
距离升级还剩大约四分之一不到的经验值条。
“嘎吱吱吱吱……”
走道内又响起了藤蔓生长纠缠的声响。
藤蔓丧尸生命力顽强,即使不久前受到了剧烈的爆炸冲击,仍有部分还没有死透。
它们摇摇晃晃的从地上站了起来,再次朝着方恒挪动过去。
方恒又举起聚焦喷火器。
来小镇医院前他没有料到会遇到藤蔓丧尸。
由于负重有限,他只带了五罐燃料。
之前的一翻战斗,现在还剩最后两罐。
从之前停尸房内的停尸柜数量来看,里面撑死也就150左右的藤蔓丧尸。
这次爆炸至少摧毁三分二,地下一层应该已经剩余不了多少。
剩下的燃料差不多够用。
“轰!!”
喷火器再次发出轰鸣,将通道内剩下的藤蔓丧尸全部烧成黑灰。
提示:你击杀了鬼藤寄生体*11,你获得鬼藤寄生体样本10,求生点数566点,完整的进化结晶*9,一阶进化结晶*1。
提示:你当前已累积获得鬼藤寄生体样本*163,当前支线任务完成度326%
清理完残留的藤蔓丧尸,方恒又跑到地下负一层入口处查看。
地下通道入口处已经被落下的碎石完全堵死。
这是之前浩洲的特殊设计,他精确的安装了小型炸药包的位置。
利用爆炸封堵路口。
这样一来方恒就可以暂时免去对付地下一层藤蔓丧尸的麻烦。
他需要集中精力先解决外面那些被爆炸声响吸引而来的丧尸群!
方恒舔了舔嘴唇。
他已经听到了医院外丧尸们挠门的声音。
医院外,受到爆炸声吸引而来的丧尸们疯狂朝着医院方向涌来。
他们将整个医院围的水泄不通,早就已经开始尝试攻击医院的窗户和大门。
这些都是正常现象。
声音会对丧尸产生刺激。
根据这具身体记忆中的游戏经验,方恒预估医院外的丧尸会坚持不断的挠门大概3-5个小时的时间。
大约两三天后,盘踞在医院周围的丧尸们才会逐渐散去。
最开始的3-5小时是最危险的!
方恒又低头看了一眼时间。
距离他的丧尸分身复活还剩15分钟。
计划开始!
方恒快速上楼,来到位于医院二层的员工餐厅。
这里地形较为开阔。
环境更适合丧尸分身们进行战斗。
餐厅内,两名普通丧尸朝方恒扑了过来。
方恒挥动大砍刀快速解决掉餐厅内残留的几名丧尸。
之后,他再用木板将餐厅内部所有窗户再次加固一遍,制作好几处篝火用于照明。
做完所有准备工作,方恒安静的站在原地。
丧尸的呼号声越来越近。
它们显然已经突破了窗户和医院大门,涌入医院内部。
几分钟之后,方恒听到有丧尸开始撞击食堂入口大门。
方恒安静的等待。
大门被加固了好几层,还能撑一段时间。
“还剩10秒。”
方恒翻看游戏日志,小声倒数计时。
“9,8,7……”
丧尸分身复活倒计时一到,方恒脚下地面周围一圈逐渐浮现出几十道魔法阵的虚影。
一个个身穿伐木工服的丧尸分身从魔法阵中爬了出来。
它们个个手持木质长矛。
“来了!复活了!”
方恒控制复活的丧尸们聚拢在餐厅入口前,向丧尸分身们下达把守餐厅的指令。
而他则是手持散弹枪,小心的退在最后。
门外集聚的丧尸越来越多,挠门的声音越来越响。
“砰!!”
大门被击破。
一群丧尸如潮水一般涌入房间。
接着,它们被早就有所准备的丧尸分身们一枪刺穿身体。
“嗤!嗤嗤!”
一时间,餐厅内满是木枪刺入肉体时所发出的干涩声响。
得益于方恒本体属性增强,丧尸分身们的属性也有所增强。
最直观的效果,以前丧尸分身需要捅十多下才能杀死一名同类普通丧尸,现在只需要捅六七下。
而且捅刺的间隔也提升了不少。
杀怪效率大幅提升!
45名丧尸分身形成一道稳固的防御阵线,将闯入的丧尸一一击杀!
普通的丧尸根本无法突破这道防御阵线。
一个个像是排队送死送经验一样倒在阵线前。
提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示:你的丧尸分身击杀了普通丧尸,你获得求生点数2点。
提示:你的丧尸分身击杀了普通……。
一排排游戏提示刷新出来,密密麻麻的堆积满了游戏日志窗口。
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